Відмінності між версіями «122 Комп'ютерні науки (Прикладна інформатика) (м)»
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
(Не показано одну проміжну версію цього користувача) | |||
Рядок 11: | Рядок 11: | ||
|header1 = Випускова кафедра | |header1 = Випускова кафедра | ||
|data2 = [[Кафедра комп'ютерних наук та прикладної математики]]<br/> | |data2 = [[Кафедра комп'ютерних наук та прикладної математики]]<br/> | ||
|header3 = Форма | |header3 = Форма здобуття освіти | ||
|data4 = денна<br/>заочна | |data4 = денна<br/>заочна<br/> | ||
|header7 = Отримаємо кваліфікацію | |header7 = Отримаємо кваліфікацію | ||
|data8 = магістр з комп'ютерних наук<br/> | |data8 = магістр з комп'ютерних наук<br/> | ||
|header9 = Контактна інформація | |header9 = Контактна інформація | ||
|data10 = м. Рівне, вул. Соборна, 11, корп. № 1, к. 125 <br/>''kaf-knpm@nuwm.edu.ua'' <br/>тел. | |data10 = м. Рівне, вул. Соборна, 11, корп. № 1, к. 125 <br/>''kaf-knpm@nuwm.edu.ua'' <br/>тел. 097-798-95-83<br/> | ||
}}<noinclude> | }}<noinclude> | ||
</noinclude> | </noinclude> | ||
===ОСНОВНІ ДИСЦИПЛІНИ=== | ===ОСНОВНІ ДИСЦИПЛІНИ=== | ||
* | * автоматизоване тестування програмного забезпечення | ||
* | * технології управління та оцінювання ІТ-проєктів, комп’ютерних і програмних систем | ||
* | * дослідження еко-інформаційних систем методами математичного та комп’ютерного моделювання | ||
* розробка ігор | * розробка ігор | ||
* іноземна мова професійного спілкування | * іноземна мова професійного спілкування | ||
* програмування засобами С#.net | * програмування засобами С#.net | ||
* | * сучасні методи та технології захисту інформації | ||
* | * проектування систем штучного інтелекту | ||
* | * актуальні проблеми «Data Mining» | ||
* проблеми ідентифікації. | * проблеми ідентифікації. | ||
Рядок 38: | Рядок 37: | ||
====ВИПУСКНИК ЗМОЖЕ==== | ====ВИПУСКНИК ЗМОЖЕ==== | ||
<br/> | <br/> | ||
* Розробляти прикладне програмне забезпечення для різноманітних галузей, включаючи розробку ігор, систем штучного інтелекту | * Розробляти прикладне програмне забезпечення для різноманітних галузей, включаючи розробку ігор, систем штучного інтелекту; | ||
* | * проєктувати системи штучного інтелекту, системи розпізнавання образів, в тому числі з використанням математичних методів ідентифікації невідомих параметрів, як некоректних задач з неповними даними; | ||
* розробляти системне програмне забезпечення для різних платформ; | * розробляти системне програмне забезпечення для різних платформ; | ||
* керувати ІТ- | * керувати ІТ-проєктами, приймати рішення, опановувати та розробляти документацію на системи, продукти і сервіси інформаційних технологій; | ||
* розробляти моделі інтелектуальних систем на основі визначення особливостей зберігання даних, методів доступу; | * розробляти моделі інтелектуальних систем на основі визначення особливостей зберігання даних, методів доступу; | ||
* налагоджувати прикладне програмне забезпечення; інформаційні системи підприємств; системи керування базами даних; інтелектуальні системи; бази даних; | * налагоджувати прикладне програмне забезпечення; інформаційні системи підприємств; системи керування базами даних; інтелектуальні системи; бази даних; |
Поточна версія на 11:17, 26 квітня 2023
Навчально-науковий інститут автоматики, кібернетики та обчислювальної техніки | |
---|---|
Логотип ННІ | |
Випускова кафедра | |
Кафедра комп'ютерних наук та прикладної математики | |
Форма здобуття освіти | |
денна заочна | |
Отримаємо кваліфікацію | |
магістр з комп'ютерних наук | |
Контактна інформація | |
м. Рівне, вул. Соборна, 11, корп. № 1, к. 125 kaf-knpm@nuwm.edu.ua тел. 097-798-95-83 |
ОСНОВНІ ДИСЦИПЛІНИ
- автоматизоване тестування програмного забезпечення
- технології управління та оцінювання ІТ-проєктів, комп’ютерних і програмних систем
- дослідження еко-інформаційних систем методами математичного та комп’ютерного моделювання
- розробка ігор
- іноземна мова професійного спілкування
- програмування засобами С#.net
- сучасні методи та технології захисту інформації
- проектування систем штучного інтелекту
- актуальні проблеми «Data Mining»
- проблеми ідентифікації.
ВИПУСКНИК ЗМОЖЕ
- Розробляти прикладне програмне забезпечення для різноманітних галузей, включаючи розробку ігор, систем штучного інтелекту;
- проєктувати системи штучного інтелекту, системи розпізнавання образів, в тому числі з використанням математичних методів ідентифікації невідомих параметрів, як некоректних задач з неповними даними;
- розробляти системне програмне забезпечення для різних платформ;
- керувати ІТ-проєктами, приймати рішення, опановувати та розробляти документацію на системи, продукти і сервіси інформаційних технологій;
- розробляти моделі інтелектуальних систем на основі визначення особливостей зберігання даних, методів доступу;
- налагоджувати прикладне програмне забезпечення; інформаційні системи підприємств; системи керування базами даних; інтелектуальні системи; бази даних;
- працювати в команді, з навиками спілкування з не фахівцями в даній галузі, що включає здатність до ефективної письмової й усної комунікації українською та англійською мовами.
Зможе працювати:
- молодшим науковим співробітником в наукових установах відповідно профілю, асистентом у вищих навчальних закладах, системним адміністратором, техніком-програмістом, фахівцем з інформаційних технологій, фахівцем з розробки та тестування програмного забезпечення, системним аналітиком, адміністратором баз даних в ІТ-сфері, виробничо-обслуговуючих структурах, промислових підприємствах, органах державної влади, банківських та податкових установах, органах статистики.